Nova-2N7SZc:新概念动态换装手游《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》PV首曝

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31657

革新live2D技术 全场景动态换装  《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》研并融合了多时代的美学风格,将宫廷古典艺术重新诠释……你都可以在不同场景下,自由享受插画一般的动态换装体验,用不同的服装与姿势打造一个个生动的故事场景。  ……并且多达二十余名重要角色与你发展成为特别的羁绊

直播帝国2(Live Empire 2)

indienova.com/steam/game/1597280

通过约会来提升好感赚到钱了该怎么?……随心所欲的换装玩法好感度提升的另一个好处就是可以解锁更多的衣服,这些衣服既可以在直播中进行换装,也可以在约会中进行换装

直播帝国 2(Live Empire 2)

indienova.com/game/live-empire-2

通过约会来提升好感 赚到钱了该怎么?……随心所欲的换装玩法 好感度提升的另一个好处就是可以解锁更多的衣服,这些衣服既可以在直播中进行换装,也可以在约会中进行换装

怪兽伙伴(Monster partner)

indienova.com/steam/game/701620

和NPC组成队伍一起战斗。捕获所有怪伴填满图鉴。 这是我的第一个游戏。……只有几张野外地图和城里没有结局利用商店购买到的“怪伴球”,从野外捕捉怪伴通过升级,以及道具,来提升怪伴的实力并学会技能除了升级以外……以及拥有高战斗能力的大师比赛场等待挑战有BUG,请提出来,我会修改有建议,也请提出来,会适当修改

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399

这款游戏STEAM上是免费游戏,当然玩家也可以通过购买DLC来支持制作组的开发。……这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得《临界质量》里玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……但是这似乎通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:V之前,先向场景中添加两个

轩辕剑外传:苍之涛(Xuan-Yuan Sword: The Millennial Destiny)

indienova.com/game/xuan-yuan-sword-the-millennial-destiny

该作的职业系统“木甲师”拥有独特木甲机关技术升级方式与战斗系统,可专研木甲兽的有关攻击、防御、速度与绝招等方面的技术提升

100% 鲜橙汁:角色包 - 斩子与NoName(100% Orange Juice: Kiriko & NoName Pack)

indienova.com/game/100-percent-orange-juice-kiriko-and-noname-pack

100% 鲜橙汁 - Kiriko 与 NoName 角色包增加了两名全新的来自开发组“橙汁”的游戏中的玩角色……,CV:樱巫女- NoName——来自疾旋战姬极速对决,CV:藤原光- 享的樱巫女主题斩子装扮- 属于两名角色的新播音员语音

迷宫校舍(School Labyrinth)

indienova.com/game/school-labyrinth

回响走廊中的怪异脚步声,不安的气息。你能从这个“迷宫校舍”中逃脱?……在线多人游戏最多与 4 人合作,挑战从“迷宫校舍”中逃脱。……可以分工进行探索,争夺藏身之地等,享受多人游戏的乐趣

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前QA……使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)